ማሸግ እና ማተም - ሳጥን ንድፍ ደረጃዎች

Nov 11, 2017

መልዕክትዎን ይተዉ


የሳጥን ንድፍ ሂደት አንድ እርምጃ - የእግረኛ መሻሻል ደረጃ ሂደት. የንድፍ ስኬት በአብዛኛው የሚመረጠው ጽንሰ-ሀሳቡ ትክክለኛ አለመሆኑን ወይም ፍጹም መሆኑን እና ፍጹም እንደሆነ እንደሆነ ነው. የንድፍ ውበት ማለቂያ ማለቂያ የለውም, ፍጹም በሆነ አመለካከት ላይ የተመሠረተ ነው.

 

1.  ምርመራ


ጥናቶች ነገሮችን የመረዳት ሂደት ናቸው, እናም ንድፍ ዓላማ ያለው እና የተሟላ የዳሰሳ ጥናቶችን ይፈልጋል. ዳራ, የገቢያ ምርምር, የኢንዱስትሪ ዳሰሳ ጥናቶች (ስለ መፍረስ, ስለ መፍረስ, አድማጮች, የአፈፃፀም ቴክኒኮች, ... የዳሰሳ ጥናቶች (ዳራ (ዳራ (ዳራ (ዳራ) ንድፍ የመነሻ እና አስተዳደግ (ዳራ) ናቸው.

 

2.  ይዘት


ይዘቱ በሁለት የፊት ጭብጥ እና በተለየ ይዘት በተለየ ይዘት የተከፈለ ነው, ይህም ከመሠረታዊ ቁሳቁሶች ንድፍ በፊት ንድፍ አውጪ ነው.

 

3.  ጽንሰ-ሀሳብ

 

ፅንሰ-ሀሳብ ፅንሰ-ሀሳብ በንድፍ ውስጥ የመጀመሪያ እርምጃ ነው, ዲዛይን ውስጥ ከማሰብ ከሌላው ነገር የበለጠ አስፈላጊ ነው. ጽንሰ-ሐሳቡ ሁል ጊዜ ከዲዛይን ነፃ ነው. ምናልባት በእይታዎ ሥራዎ ውስጥ ለማስተላለፍ በጣም አስቸጋሪው ነገር ሀሳቦች ናቸው.

 

4.  የእይታ አባሎችን ያሰባስባሉ


የሥራዎን ክፍሎች መሠረታዊ ንጥረ ነገሮች ንድፍ ውስጥ እያንዳንዱ ንጥረ ነገር የመረጃ ዓላማዎችን ማሰራጨት እና ማጎልበት አለበት. በእውነቱ መልካም ንድፍ አውጪዎች "ታጋሽ" ናቸው, እያንዳንዳቸው አንድ አካል አላቸው, እያንዳንዳቸው ከግምት ውስጥ ሊገባ ይችላል. አቀማመጥ ውስጥ, የምርጫ አካላት እንደ መከለያዎች እንደሚከፍሉ ምድቦች ሊከፍሉ ይችላሉ-ርዕስ, ዐውደ-ጽሑፍ, ዳራ, ሂዩ, የሰውነት ግራፊክስ, ነጭ ቦታ, የማዕኒ ማዕከል እና ሌሎችም. የግራፊክ ዲዛይን አቀማመጥ የአካባቢያዊ የሂደቱ የተለያዩ አካላት ኦርጋኒክ ጥምረት ነው. ለምሳሌ, አቀማመጥ ብዙውን ጊዜ (አጥንት በመባልም እንዲሁም), ብዙ ቅጾች, መደበኛ እና {{2} እና የተደበቁ ማዕቀፎች, እንዲሁም በቅርጸ-ቁምፊ አካላት, እንዲሁም በመሰረታዊነት, እንዲሁም ጥሩ ወይም ክፋቶች በጣም የተጋለጡ ናቸው. የቅርጸ-ቁምፊ ዘይቤ የመምረጥ ሂደት, የዲዛይነርን ግንዛቤ እና የቀለምን ማልማት የሚያንፀባርቅ የቀለም አካል, እንዲሁም የቀለም አካል ነው. ቀለም የቋንቋ (መረጃ) ነው, ቀለም ስሜት አለው, ሰዎች እንዲያስቡ ሊያደርጋቸው ይችላል, ሰዎች, ከዚያ በኋላ, ክብደት, መጠን እና የመሳሰሉት እንዲሞቁ ሊያደርጋቸው ይችላል. የእይታ አባሎችን በማሰባሰብ ጥሩው ንድፍ አውጪ ችሎታዎች አንዱ ነው.

 

5. የአፈፃፀም ቴክኒኮችን ይምረጡ


ዘዴው ዘዴው ነው. በዛሬው ጊዜ የእይታ ምርቶች ጎርፍ አድማጮቹን ለማስደመም ቀላል አይደለም. ብዙ የእይታ ሥራዎች በሰዎች ዓይኖች በራስ-ሰር ችላ ተብለዋል. መልእክትዎን ለማለፍ ብዙ መንገዶች አሉ? አንደኛው ለዲዛይን አፈፃፀም የተሟላ እና ፍጹም ባህላዊ ውበት ያለው ባህላዊ ውበት ነው, ይህም አድማጮች ለማንበብ እና ለማስታወስ አድማጮች ይታደሳሉ. ሁለት ልብ ወለድ ወይም አስገራሚ መንገዶች ሶስት እብድ የማስታወቂያ መጠን, ምንጣፍ ድም sound {{4} atedal halculation Docomsed. እና ምን የበለጠ አያስፈልገንም? ምንም እንኳን ሁሉም ሶስት አቀራረቦች ግባቸውን ማሳካት ቢችሉም, ተመላሾቻቸው የተለያዩ መሆናቸውን እናውቃለን.

እንደ ንፅፅሮች, ምሳሌ, ማጋነን, መካከለኛ እና ጥል, ጨረር, ውፍረት, ውፍረት, ውፍረት, ውፍረት, ውፍረት, አካባቢ እና ሌሎች ቅጾችን ባሉ ሶስት ዋና ዋና ስብስቦች ውስጥ ብዙ የተለያዩ ግራፊክ ማቀናበሪያዎችን እና የማገዝ ዘዴዎችን ተምረናል. በተጨማሪም እንደ ግራፊክስ, እርሳሶች, የውሃ ማጠራቀሚያዎች, ህትመቶች, ህትመቶች, ህትመቶች, እና ሌሎችም ያሉ ሌሎች ያሉ ስዕሎችም እንዲሁ {{{1} ያላቸው መዘዋወጫዎች አሉ. ታዲያ የትኛውን ይመርጣሉ? እሱ በአላማዎ እና በ target ላማ ቡድንዎ ላይ የተመሠረተ ነው, እና የንድፍ ደረጃዎ.

 

6. ሚዛን


ቀሪ ሂሳብ የእይታ እና የስነልቦና እርካታን ሊያስገኝ ይችላል, ዲዛይነሮች ከጉባኤው በፊት እና ከጉዳዩ በፊት የመሳሪያ ስብስቦችን ሚዛን, ሚዛናዊ እና ሚዛናዊነት እንደ መመዘኛ ጭብጥ አንፃራዊ ነው. ሚዛን, ነጥብ, መስመር, ወለል, ቀለም እና የቦታ ቀሪ ሂሳብን ጨምሮ ሚዛን ሚዛናዊ ሚዛን እና Asymetrical ሚዛን ይከፈላል.

 

7. ቀለም


ያስታውሱ, ሥራዎን ለመወጣት የእይታ ደስታ መፍጠር አለብዎት.

 

8. ዘይቤ


ንድፍ አውጪው አንዳንድ ጊዜ እንደ ዘይቤ የሚቃወሙ ከሆነ የሙታን ንድፍ, ዳኛም} {0} {0} "ንድፍ አውጪው" ንድፍ አውጪው ነው.

 

9. ማሸግ ዲዛይን እና ምርት


እቃዎች የሚከተሉትን ያካትታሉ: ግራፊክስ, ቅርጸ-ቁምፊዎች, ጽሑፍ, ቀለም, አቀማመጥ, ውድር, የደም መፍሰስ ...

መስፈርቶች-የእይታ-እይታ: የእይታ ቅ imags ቶች እና ተፅእኖዎች ዓይንን ማስደሰት አለባቸው, ግን ከሁሉም በላይ አድማጮቹ ይገነዘባሉ! ምርቱን የበለጠ ምቹ ማድረግ እንችላለን. ምቾት የመማርን ኩርባዎችን ቀለል ማድረግ እና ቀድሞውኑ እርስዎ ያወቁትን ነገር ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል.

 

በዲጂሽን ላይ ማንኛውንም ችግር ካጋጠሙዎትየስጦታ ማሸጊያ ሳጥን, Pls ይችላልበነፃነት ያግኙን, እኛ የ << << << << <>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


በጥያቄ ይላኩ